Báo cáo Softswiss cho thấy giảm 14% cược tiền điện tử vào năm 2022

· 2025年7月11日

Nhà cung cấp phần mềm IGAM hàng đầu và người tiên phong trong cờ bạc Crypto Casino,Softswiss, được xuất bản hàng năm của nóBáo cáo của Nhà nước kỹ thuật sốTrong năm 2022. Softswiss đã phân tích dữ liệu từ hơn 700 danh mục đầu tư tổng hợp trò chơi và trang web sòng bạc của mình và so sánh hàng năm với năm 2021.

Trạng thái của thị trường tiền điện tử ở Igaming

Báo cáo thường niên trước đây của công ty cho thấy năm 2021 là một năm tiền điện tử và NFTS tuyệt vời, với thị trường tiền điện tử vượt qua 3 nghìn tỷ đô la. Tuy nhiên, năm 2022 không phải là một năm tốt cho tiền điện tử và điểm đánh dấu tiền điện tử toàn cầu, và xu hướng cũng phản ánh chính trong ngành công nghiệp iGaming.

Theo dữ liệu softswiss được thu thập từ các máy khách tổng hợp trò chơi và nền tảng sòng bạc của mình, tổng số tiền đặt cược tiền điện tử vào năm 2022 là 20,2 tỷ đô la, đây là mộtGiảm 14,6% từ năm 2021. Chia sẻ cá cược tiền điện tử từ35%vào năm 2021 đến 24% vào năm 2022, trong khi tỷ lệ tiền tệ của fiat tăng tương ứng.

Nền tảng sòng bạc Softswiss đã ra mắtCông cụ chuyển đổi tiền tệ trong trò chơiVào tháng 3 năm 2022. Công cụ tự động chuyển đổi cược tiền kỹ thuật số thành cược fiat và cho phép người chơi tiền điện tử chơi tất cả các trò chơi mà don don thường cho phép tiền gửi tiền điện tử.

Vitali Matsukevich, Giám đốc điều hành tại Softswiss, tuyên bố công ty có thể thực hiện các điều kiện thị trường tiền điện tử hiện tại:

2022 không sáng sủa cho các loại tiền kỹ thuật số và NFT như năm 2021. Chúng tôi lạc quan về năm 2023 và tự tin rằng người chơi sẽ không ngừng chọn tiền điện tử vì tốc độ giao dịch, ẩn danh và tính chất phi tập trung.

Tình trạng tổng thể của những thứ đối với Softswiss vào năm 2022 là gì

Khi chúng ta nhìn vào bức tranh lớn, báo cáo cho thấy tổng số cược tăng 31% so với năm 2021 lên 84,1 tỷ đô la đáng kinh ngạc. Sự tăng trưởng này là nhờ các quan hệ đối tác và thị trường mới và việc mở rộng GEO của các khách hàng hiện tại của công ty.

Tổng doanh thu chơi game (GGR) cũng cho thấy xu hướng tăng và tăng 36% so với năm trước từ 2,4 tỷ đô la lên 3,3 tỷ đô la. Tổng doanh thu chơi game cho thấy tổng số tiền kiếm được từ các cược của người chơi, không bao gồm tiền thắng. Điều này chủ yếu nhờ vào sự hỗ trợ của nhóm Gameaggregator cho các khách hàng muốn chinh phục hoặc mở rộng sự hiện diện của họ trong thị trường Latam đang phát triển.