Trong cuộc phỏng vấn cuối cùng của chúng tôi, chúng tôi đã nói chuyện vớiGabriel Pisani, chủ sở hữu sản phẩm trò chơi tại thư giãn chơi game, về vị trí trực tuyến mới được gọi làBất tử 5. Hãy đọc để tìm hiểu thêm về trò chơi đóng gói hành động cũng như những hiểu biết và bài học từ việc tạo ra bất tử 5.
Xin chào, Gabriel. Cảm ơn bạn đã dành thời gian để ngồi xuống với chúng tôi. Hãy để cuộc phỏng vấn này diễn ra, phải không? Cộng đồng người chơi đã có bao nhiêu tác động trong việc định hình Immortal 5, và đó có phải là thứ mà thư giãn có thể dựa vào nhiều hơn trong tương lai?
Làm việc trong cộng đồng người chơi luôn vui vẻ và chắc chắn hấp dẫn. Phản hồi chúng tôi nhận được được các đội trò chơi áp dụng tốt và được đưa lên tàu, vì đây là những người điều khiển lưu lượng truy cập đến danh hiệu.
Cộng đồng người chơi có liên quan nhiều đến hướng đi của chủ đề và tần suất của các tính năng và các khoản thanh toán. Một trong những khía cạnh quan trọng của việc làm việc cùng với người chơi là tầm nhìn chúng ta có được từ các phiên phản hồi của chúng tôi; Phần khó là hành động tất cả các ý tưởng tuyệt vời và đóng gói chúng thành một tiêu đề duy nhất!
Giai đoạn động não trông như thế nào khi phát triển Immortal 5, xem xét các ảnh hưởng bên ngoài đã đóng một phần rất lớn trong việc sáng tạo của nó?
Giai đoạn ý tưởng mất nhiều thời gian hơn một chút khi chúng tôi cố gắng thực hiện tất cả các điểm mọi người mang đến bàn. Sau đó, chúng tôi phải quyết định là chủ sở hữu sản phẩm trò chơi (GPO,) những gì chúng tôi cảm thấy sẽ đóng góp nhiều nhất cho thành công của trò chơi và tiến hành từ đó. Đôi khi chúng tôi đã thay đổi hướng của trò chơi để phù hợp hơn với nhân khẩu học của người chơi mà chúng tôi có khi bắt đầu sản xuất.
Để thư giãn, chúng tôi may mắn có được một đội ngũ những bộ óc sáng tạo tài năng như vậy, những người có thể biến những ý tưởng phức tạp nhất thành hiện thực.
Giai đoạn ý tưởng là nơi một trò chơi bắt đầu trở nên sống động và bạn bắt đầu thực sự thấy tiềm năng làm sáng tỏ trước mắt bạn.
Nó nói về việc tìm kiếm sự cân bằng giữa những gì đã làm việc trước đây, những gì có thể được thực hiện khác nhau và làm thế nào chúng ta có thể giữ cho người chơi quay trở lại để biết thêm. Tôi nghĩ vớiBất tử 5Chúng tôi đã đạt được chính xác điều đó.
Bạn đã học được gì từ những nỗ lực hợp tác trước đây của bạn, những giấc mơ về sự lộn xộn và sử thi, và bạn đã áp dụng các bài học của mình cho Immortal 5 như thế nào?
Chúng tôi muốn trò chơi này nổi bật so với phần còn lại, đó là lý do tại sao chúng tôi đã đi với một cơ chế thanh toán và chủ đề khác. Làm cho trò chơi bắt mắt nhất có thể và kết hợp các âm thanh và hình ảnh động nhảy ra cho người chơi đứng đầu danh sách.
Ngoài ra, thêm một số chế độ trò chơi phương sai cao hơn nhưMax win spinVào trò chơi là rất quan trọng. Điều này giúp tăng cường tiềm năng chiến thắng và tăng sức hấp dẫn tổng thể đối với khán giả rộng hơn của người chơi. Có một cái gì đó trong bất tử 5 cho mọi người thưởng thức.
Bạn có thể nói Immortal 5 là một trò chơi được phát triển đặc biệt để thu hút một nhóm người hâm mộ cam kết hơn, chẳng hạn như những người thích các bộ truyền phát khe và tự chơi trò chơi?
Trò chơi được hướng đến nhiều hơn cho người chơi khe dày dạn. Nó là khábay hơi,Nhưng, đồng thời, nó được xếp chồng lên với phần thưởng cho những người chơi cam kết với một phiên để thử và khám phá tất cả cácVòng quay miễn phíkết hợp.
Có tiền thưởng, đặt cược ante và các spin tính năng tất cả hoặc không có gì. Vì vậy, có, mặc dù người chơi phiêu lưu hơn sẽ chơi trò chơi, nhưng nó mang theo một cú đấm, tùy thuộc vào cách người chơi muốn chơi nó.
Nếu bạn phải bán bất tử 5 cho độc giả của chúng tôi chỉ trong một vài câu ngắn, bạn sẽ nói gì?
Tôi rất thích làm nổi bật những người có thể đạt đượcMax Win hoặc không có gìVòng thưởng, không chỉ là một mưu đồ tiếp thị. Trò chơi cóNhiều cấu hình vòng quay miễn phíĐể khám phá, và, tất nhiên, chủ đề rất sôi động và thú vị và sẽ thu hút tất cả những người chơi sòng bạc.
Chúng tôi muốn cảm ơn Gabriel Pisani cho cuộc phỏng vấn và mời bạn tìmThư giãn sòng bạc chơi gamevà kiểm tra bất tử 5.