Phỏng vấn Rok Hribar, Giám đốc thương mại tại BF Games

· 2025年7月11日

BF Games là một con ong bận rộn: chúng luôn tìm kiếm những ý tưởng khe mới để phát triển trong khi mở rộng dấu chân tài phán của họ và tạo ra các mối quan hệ đối tác mới. Bạn thậm chí có thể nói rằng chúng tôi đã may mắn có được một trong những BF, để ngồi xuống và nói chuyện với chúng tôi!

Chúng tôi đã mờiRok Hribar, Giám đốc thương mại của BF Games, người đã tìm thấy thời gian trong lịch trình chặt chẽ của mình để trả lời các câu hỏi của chúng tôi và chia sẻ những hiểu biết về studio tuyệt vời này: từ quá trình sáng tạo trò chơi đến các kế hoạch gần tương lai của công ty.

Chúng tôi hy vọng bạn sẽ thích đọc cuộc phỏng vấn với ROK nhiều như chúng tôi thích giữ nó.

Askgamblers: Xin chào, ROK và cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi!

Rok Hribar:CHÀO! Tôi cũng rất vui khi được nói chuyện với bạn và giới thiệu các trò chơi BF cho độc giả của bạn. Tôi đã mong chờ nó, đặc biệt là vì rất nhiều điều đã xảy ra vào năm ngoái, và chúng tôi đã đi du lịch khá nhiều trong những tuần qua đến Ice Barcelona, ​​Enada Primavera và thăm khách hàng.

AG: Để bắt đầu cuộc phỏng vấn này, bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về các trò chơi BF và danh mục đầu tư trò chơi hiện tại của bạn không? Chúng tôi có hơn 120BF Trò chơi kheĐược liệt kê trên Askgamblers, nhưng chúng không phải là tất cả các trò chơi khe truyền thống.

Rh:BF Games là nhà cung cấp trò chơi chuyên về các trò chơi sòng bạc trực tuyến cao cấp. Chúng tôi giám sát toàn bộ quá trình phát triển trò chơi, thiết kế các tiêu đề từ đầu với đồ họa tuyệt đẹp và cơ học sáng tạo.

Như bạn đã đề cập, chúng tôi có hơn 120 tựa game trong danh mục đầu tư của chúng tôi, bao gồm một loạt các loại khe. Chúng tôi cung cấp các vị trí theo chủ đề trái cây cổ điển, các trò chơi có khả năng biến động cao và thấp, và các tựa game hiện đại được đóng gói với các tính năng độc đáo và cốt truyện hấp dẫn, đảm bảo có một cái gì đó cho mọi loại người chơi.

Nếu tôi phải làm nổi bật các danh mục cụ thể, tôi sẽ bắt đầu với các trò chơi CashMesh của chúng tôi, chúng tôi sẽ sử dụng các tính năng giải độc đắc thông thường, điều này thêm một chiều thú vị để chơi trò chơi.

Một thể loại nổi bật khác là các trò chơi xúc xắc của chúng tôi, ban đầu được phát triển cho thị trường Bỉ nhưng hiện cũng là một thành công lớn ở các khu vực khác. Các trò chơi này đơn giản hóa nhận dạng biểu tượng bằng cách kết hợp các yếu tố xúc xắc, cho phép trải nghiệm chơi game liền mạch và trực quan. Người chơi có thể chuyển đổi giữa các trò chơi mà không cần phải học lại các giá trị biểu tượng, giúp nâng cao trải nghiệm tổng thể.

AG: Bạn có thể mô tả quá trình tạo ra một trò chơi mới từ quan điểm của thương mại không? Làm thế nào để bộ phận của bạn đóng góp để tạo ra các tựa game mới? Đầu vào nhóm của bạn trong quá trình này là gì?

Rh:Việc tạo ra một trò chơi mới liên quan đến hai yếu tố chính. Đầu tiên là sự hấp dẫn trực quan, nếu một trò chơi không trực quan nổi bật, người chơi sẽ không chọn nó và các nhà khai thác sẽ không quan tâm đến việc giới thiệu nó trong các chương trình khuyến mãi của họ. Ngay cả một cái gì đó nhỏ như một hình thu nhỏ cũng có thể có tác động rất lớn đến sự tham gia của người chơi. Tài sản trò chơi mạnh mẽ là rất cần thiết để tạo ấn tượng đầu tiên tốt.

Khía cạnh quan trọng thứ hai là cơ chế toán học và trò chơi.

Ngay cả khi một trò chơi trông tuyệt vời, nhưng lối chơi không hấp dẫn, người chơi sẽ rời đi chỉ sau một vài vòng quay và có thể không bao giờ quay lại.

Các nhà khai thác theo dõi các số liệu thống kê này chặt chẽ và các trò chơi hoạt động kém có thể được xóa khỏi lưới của chúng, có khả năng ảnh hưởng đến sự hợp tác trong tương lai của chúng tôi.

Từ quan điểm kinh doanh, chúng ta cũng phải cân bằng sự sáng tạo với hiệu quả. Tuổi thọ của các trò chơi hiện đại có thể khá ngắn, vì vậy chúng ta cần tạo ra các tựa game thú vị trong khi vẫn giữ chi phí sản xuất có thể quản lý được. Các quyết định của chúng tôi dựa trên phân tích, sở thích của người chơi và xu hướng thị trường.

Đôi khi, ngay cả các trò chơi chất lượng cao sẽ không hoạt động ở một số khu vực nhất định vì sự phức tạp hoặc chủ đề của chúng. Ví dụ, chúng tôi đã thấy một xu hướng phát triển giữa các nhà khai thác để yêu cầu các trò chơi được điều chỉnh cụ thể cho thị trường địa phương của họ. Điều này có nghĩa là chúng tôi phải đánh giá cẩn thận xem việc phát triển các tiêu đề địa phương cao có đáng giá hay không.

Ngoài ra, ngành công nghiệp Igaming có xu hướng năng động thay đổi nhanh chóng và chúng ta cần phải nhanh nhẹn, điều chỉnh đường ống của chúng ta để tận dụng các cơ hội mới nổi trước khi chúng mờ dần.

Chúng tôi cũng nhìn vào hành trình của người chơi, liên hệ đầu tiên của họ với trò chơi của chúng tôi và điều gì thúc đẩy họ chơi trò chơi. Tiếp theo, người chơi cần thích hình thu nhỏ, cần phải tỏa sáng sáng hơn các trò chơi khác trongSòng bạc trò chơi BFsảnh.

Sau đó, nó di chuyển xa hơn đến các khía cạnh kỹ thuật như tải, giải thích các quy tắc và khiến người chơi nhấn spin đầu tiên. Trọng tâm của chúng tôi trong những năm gần đây là mang đến cho người chơi trải nghiệm không ma sát, lối chơi dài và sự phấn khích. Chúng tôi không dừng lại ở đó; Chúng tôi nghĩ về người chơi sau khi họ tắt điện thoại cho một giấc ngủ ngon và một khởi đầu mới mới vào ngày hôm sau.

AG: Gần đây chúng tôi đã viết về việc bạn vào thị trường Brazil; Nhân tiện, chúc mừng! Làm thế nào để thị trường mới ảnh hưởng đến việc tạo ra các tựa game mới? Bạn có xem xét nghiên cứu thị trường khi tạo ra các trò chơi mới? Ngoài ra, bạn có thưởng thức thị hiếu của khán giả địa phương hoặc thực hiện một cách tiếp cận chung, không cụ thể không?

Rh:Cảm ơn! Chúng tôi rất vui mừng được vào thị trường này và mở rộng sự hiện diện của chúng tôi ở Mỹ Latinh.

Mỗi studio theo một chiến lược khác nhau khi nói đến thiết kế trò chơi. Đối với các studio mới hơn, ưu tiên là xây dựng một danh mục đầu tư toàn diện bao gồm tất cả các nhà khai thác chủ đề chính mong đợi, ví dụ, các khe trái cây cổ điển, các trò chơi Ai Cập hoặc chủ đề cổ xưa, các khe ma quái, trò chơi có chủ đề kẹo, tựa game West West, v.v. Khi nền tảng này được đặt, điều quan trọng là kết hợp các tính năng phổ biến như giải độc đắc và cơ chế mua tiền thưởng.

Tại BF Games, chúng tôi hiện đang ở giai đoạn mà chúng tôi có hơn 120 danh hiệu; Chúng tôi đang đề cập đến hầu hết mọi loại khe cắm cho một người chơi hiện đại thú vị, cho phép chúng tôi tập trung nhiều hơn vào các bản phát hành dành riêng cho thị trường. Ngay cả trong châu Âu, sở thích của người chơi khác nhau đáng kể từ quốc gia này sang quốc gia khác.

Khi mở rộng sang các khu vực khác nhau, những khác biệt này thậm chí còn trở nên rõ rệt hơn. Vì phát triển trò chơi cần có thời gian, chúng tôi thường bắt đầu thiết kế các tiêu đề cho các thị trường cụ thể trước khi chúng tôi có được các giấy phép cần thiết. Khi chúng tôi thiết lập một chỗ đứng mạnh mẽ, chúng tôi có thể tiến thêm một bước bằng cách tạo ra các trò chơi địa phương hóa đầy đủ, thậm chí bao gồm các tiêu đề có tên trong ngôn ngữ địa phương.

Chúng tôi không nói ở đây chỉ về các trò chơi BF. Chúng tôi cũng đang hợp tác chặt chẽ với các sòng bạc để cung cấp nội dung của bên thứ ba phù hợp với nhu cầu của nhà điều hành. Chúng tôi đang trong quá trình cung cấp một số hãng phim để giúp họ tiếp cận các khách hàng lớn, như Betano, Superbet, Novibet, v.v.

Chúng tôi muốn giúp các đối tác của chúng tôi đạt được mục tiêu của họ, đặc biệt là do các biến chứng với chứng nhận với nhiều nhà cung cấp trò chơi. Chúng tôi đang tạo ra các lộ trình và thúc đẩy các nhà cung cấp trò chơi tham gia các thị trường này.

Năm nay, chúng tôi cũng cung cấp nhiều tiêu đề hơn; Trên thực tế, chúng tôi đã thêm các trò chơi bổ sung mỗi quý. Chúng tôi cũng cải thiện các lộ trình cho các trò chơi hoặc trò chơi rút thăm trúng thưởng cho các sòng bạc xã hội. Chúng tôi cũng đã chuẩn bị một số trò chơi có thương hiệu cho các đối tác và các nhà khai thác cực kỳ hài lòng với màn trình diễn của họ. Không phải cuối cùng, chúng tôi cũng có một kế hoạch cho mỗi thị trường để tăng số lượng trò chơi và cung cấp các tựa game hoạt động hàng đầu.

AG: Nói về thị trường mới, bạn có thể chia sẻ một số kế hoạch năm nay cho các mục thị trường mới không?

Rh:Sau khi tạo ra nền tảng vững chắc ở châu Âu, và thậm chí còn lớn lên ở đây bằng cách nhận giấy phép tại Cộng hòa Séc, Bắc Macedonia, Ý, Hà Lan, Georgia và Ontario, năm nay chúng tôi đang đặt mục tiêu vào hai khu vực chính: Châu Mỹ Latinh và Bắc Âu.

Brazil đánh dấu sự khởi đầu của bản mở rộng Mỹ Latinh của chúng tôi, với các mục sắp tới vào Colombia, Panama, Peru và Chile. Trong khi đó, chúng tôi đang chuẩn bị ra mắt tại Đan Mạch, Phần Lan, Thụy Điển, Ireland, Tây Ban Nha và Hungary ở châu Âu.

Nếu tất cả diễn ra theo kế hoạch, chúng tôi sẽ tham gia thành công 11 thị trường mới vào cuối năm nay!

Cuối cùng, bạn có thể chia sẻ 3 bản phát hành hàng đầu của mình từ các trò chơi BF với người chơi của chúng tôi không?

Rh:Thật khó để chọn chỉ ba từ danh mục đầu tư rộng lớn của chúng tôi, vì vậy tôi sẽ tập trung vào các bản phát hành nổi bật từ 12 tháng qua:

  1. Raiders của miền Bắc-Một cuộc phiêu lưu theo chủ đề Viking với đồ họa tuyệt đẹp, nhiều tính năng, Flying Wilds và một cơ chế Đảo Treasure đặc biệt với việc mở rộng hoang dã. Đó là một trong những tựa game hàng đầu của chúng tôi, thể hiện khả năng của chúng tôi.
  2. 777 Mùa đông hit – Một cách tiếp cận hoàn toàn khác, một khe 3×3 đơn giản nhưng rất thành công đã trở thành một hit lớn. Do sự nổi tiếng của nó, chúng tôi hiện đang làm việc trong phần tiếp theo, 777 Golden Hit.
  3. Rubies nổ tung– Ngay khi chúng tôi nghĩ rằng 777 mùa đông hit là thành công lớn nhất của chúng tôi trong năm, những viên hồng ngọc đã vượt qua nó! Trò chơi này kết hợp sự hấp dẫn của các khe trái cây cổ điển với các cơ chế thú vị như mở rộng hoang dã và tính năng Wheel of Fortune. Đó là một ví dụ tuyệt vời về cách thiết kế toán học mạnh mẽ có thể tăng cường khả năng duy trì người chơi.

Cảm ơn bạn một lần nữa vì thời gian của bạn, ROK, và chúng tôi mong muốn được nghe nhiều hơn từ các trò chơi BF!

Rh:Cảm ơn bạn là tốt! Rất vui khi nói chuyện với bạn.